Santé – Éclaireurs niveau 1

Les dagues et flèches empoisonnées sont les pires ennemies des espions. En s'injectant un extrait de Sarducus et une petite dose de venin, les éclaireurs améliorent rapidement leur immunité contre le poison. Cette amélioration augmentera la santé des Éclaireurs.

Les dagues et flèches empoisonnées sont les pires ennemies des espions. En s'injectant un extrait de Sarducus et une petite dose de venin, les éclaireurs améliorent rapidement leur immunité contre le poison. Cette amélioration augmentera la santé des Éclaireurs. 160%
NiveauBoisFerPierreArgentOrTemporelsConditions

Les dagues et flèches empoisonnées sont les pires ennemies des espions. En s'injectant un extrait de Sarducus et une petite dose de venin, les éclaireurs améliorent rapidement leur immunité contre le poison. Cette amélioration augmentera la santé des Éclaireurs.

PouvoirExpérience du Héros
16.9M4.6M5.75M11.5M19.5K02h 30m 00s1%4K80K
27.1M4.75M5.95M12M31.5K04h 00m 00sLaboratoire alchimique 1710%215K120K
37.7M5.15M6.4M13M44K07h 30m 00sLaboratoire alchimique 1719.5%445K160K
49.55M6.4M7.95M16M60K21h 00m 00s30.5%730K205K
514.5M9.5M12M24M82.5K2d 03h 00m 00sLaboratoire alchimique 1943.5%1.15M275K
624M16M20M40M120K4d 15h 00m 00sLaboratoire alchimique 1959%1.8M385K
741.5M28M35M69.5M175K1w 3d 00h 00m 00sLaboratoire alchimique 2077.5%2.75M555K
870.5M47M59M120M260K2w 3d 00h 00m 00s100%4.25M810K
9115M76.5M95.5M195M380K4w 1d 00h 00m 00sLaboratoire alchimique 21130%6.4M1.2M
10 180M476.75M120M317.9M150M397.55M300M801M550K1.72M6w 3d 00h 00m 00s15w 4d 05h 00m 00s 160%160%9.45M27.19M1.7M5.49M


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