Santé – Agents niveau 1

Les dagues et flèches empoisonnées sont les pires ennemies des espions. En s'injectant un extrait de Sarducus et une petite dose de venin, les éclaireurs améliorent rapidement leur immunité contre le poison. Cette amélioration augmentera la santé des Agents.

Les dagues et flèches empoisonnées sont les pires ennemies des espions. En s'injectant un extrait de Sarducus et une petite dose de venin, les éclaireurs améliorent rapidement leur immunité contre le poison. Cette amélioration augmentera la santé des Agents. 120%
NiveauBoisFerPierreArgentOrTemporelsConditions

Les dagues et flèches empoisonnées sont les pires ennemies des espions. En s'injectant un extrait de Sarducus et une petite dose de venin, les éclaireurs améliorent rapidement leur immunité contre le poison. Cette amélioration augmentera la santé des Agents.

PouvoirExpérience du Héros
13.95M2.65M3.3M6.6M9.75K01h 30m 00s1%1K50K
24.1M2.75M3.4M6.8M16K02h 00m 00sLaboratoire alchimique 137.5%54K78K
34.4M2.95M3.7M7.35M22K04h 00m 00sLaboratoire alchimique 1415%115K110K
45.5M3.65M4.6M9.15M30K10h 00m 00s23%185K150K
58.2M5.45M6.85M14M41.5K1d 03h 00m 00sLaboratoire alchimique 1632.5%285K205K
614M9.2M11.5M23M59.5K2d 09h 00m 00sLaboratoire alchimique 1644.5%445K285K
724M16M20M40M87K4d 15h 00m 00sLaboratoire alchimique 1758.5%690K415K
840.5M27M34M67.5M130K1w 2d 00h 00m 00s75.5%1.1M615K
966M44M55M110M190K2w 1d 00h 00m 00sLaboratoire alchimique 1995.5%1.6M900K
10 105M275.65M68.5M182.15M85.5M227.85M175M459.4M275K860.75K3w 2d 00h 00m 00s7w 6d 20h 30m 00s 120%120%2.4M6.88M1.3M4.11M


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