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Berechnung der Ressourcen Forschungen
Heldenfähigkeiten (Allgemein)
Heldenfähigkeiten (Gegen Eindringlinge)
Heldenfähigkeiten (Elite)
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Hauptseite
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Instrumente
/ Berechnung der Ressourcen Forschungen
Berechnung der Ressourcen Forschungen
Ressourcen
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Studien:
0
Filter: Macht
Zurücksetzen
Einstellen
Wirtschaft
Nach
Bauwesen I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Holzfällerei I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Landwirtschaft I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Steinabbau I
1
2
3
4
5
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7
8
9
10
Kapazität
1
2
3
4
5
6
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8
9
10
Metallurgie I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Marschtempo I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Gewinnung von Ressourcen I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Goldgewinnung
1
2
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4
5
6
7
8
9
10
Karrenkapazität I
1
2
3
4
5
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7
8
9
10
Kapazität der Sägewerke I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Kapazität der Bauernhöfe I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Kapazität der Steinbrüche I
1
2
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4
5
6
7
8
9
10
Holzfällerei II
1
2
3
4
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6
7
8
9
10
Landwirtschaft II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Steinabbau II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Kapazität der Minen I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Kapazität der Häuser I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Metallurgie II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Silbersammlung I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Gewinnung von Ressourcen II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Bauwesen II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Kapazität der Sägewerke II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Kapazität der Bauernhöfe II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Kapazität der Steinbrüche II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Kapazität der Minen II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Kapazität der Häuser II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Karrenkapazität II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Gewinnung von Ressourcen III
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Silbersammlung II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Militär
Nach
Trainingstempo I
1
Schaden der Speerkämpfer
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schaden der Fernkämpfer
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schaden der Kavallerie
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schutz der Speerkämpfer
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schutz der Fernkämpfer
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Kavallerieschutz
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Pfähler freischalten
1
Bogenschützin freischalten
1
Reiter freischalten
1
Schaden von Belagerungen
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Ballisten freischalten
1
Schutz bei Belagerungen
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Ritterschaden
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Templer freischalten
1
Ritterschutz
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Pikeniere freischalten
1
Arbalester freischalten
1
Kürassiere freischalten
1
Onager freischalten
1
Armeeleben I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Legionäre freischalten
1
Armeeschutz I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Hellebardisten freischalten
1
Waldläuferin freischalten
1
Recken freischalten
1
Bliden freischalten
1
Streiter freischalten
1
Armeeschaden bei Angriff I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Armeeschaden bei Verteidigung I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Armeeschutz bei Angriff I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Armeeschutz bei Verteidigung I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Armeeleben bei Angriff I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Armeeleben bei Verteidigung I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Truppenstärke bei Raubzügen I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Sturmsoldaten freischalten
1
Armbrustschützen freischalten
1
Wächterinnen freischalten
1
Skorpione freischalten
1
Feudalherren freischalten
1
Spionage
Nach
Denunzianten freischalten
1
Späherschaden I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Spähertempo I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Späherschutz I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Agentinnen freischalten
1
Späher freischalten
1
Spione freischalten
1
Spähertempo II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Leben der Späher
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Schattenkriegerin freischalten
1
Späherschutz II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Spähertempo III
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Späherschaden II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Training
Nach
Trainingskosten Lanzenträger
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Schleuderer
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Förster
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Soldatin
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Herstellungskosten Rammbock
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Denunziant
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Pfähler
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Bogenschützin
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Reiter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Templer
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Herstellungskosten Balliste
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Agentin
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Marschtempo II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Produktion von Ressourcen
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Pikenier
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Arbalester
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Kürassier
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Legionär
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Herstellungskosten Onager
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Späher
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Taktik I
1
2
Trainingslimit I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingstempo II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Hellebardist
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Waldläuferin
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Recke
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Streiter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Herstellungskosten Blide
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Spion
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Heilungstempo II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Kapazität der Lazarette
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Sturmsoldat
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Wächterin
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Armbrustschütze
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Feudalherr
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Herstellungskosten Skorpion
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Schattenkriegerin
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Eindringlinge
Nach
Eindringlinge freischalten I
1
Regen. der Heldenausdauer I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Tempo des Helden
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Kritischer Treffer I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Einspar. Heldenausdauer I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Eindringlinge freischalten II
1
Verbesserter Angriff I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Regen. der Heldenausdauer II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Heldenzorn I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Kritischer Treffer II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Eindringlinge freischalten III
1
Taktik II
1
Eindringlinge freischalten IV
1
Erstarkte Kräfte I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingstempo III
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Eindringlingsabschreckung
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Heilungstempo I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Verbesserter Angriff II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Heldenzorn II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Einspar. Heldenausdauer II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Eindringlinge freischalten V
1
Armeeschutz II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Armeeschaden I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Erstarkte Kräfte II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Armeeleben II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Eindringlinge freischalten VI
1
Armeeschaden II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Verringerter Feindesschaden I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Verringerter Feindesschutz I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Verringertes Feindesleben I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Held
Nach
Fertigungstempo von Ausrüstung
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Armeeschaden mit Held I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Armeeschutz mit Held I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Armeeleben mit Held I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Beschlagenheit des Helden I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schaden der Speerkämpfer mit Held
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schaden der Kavallerie mit Held
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schaden der Fernkämpfer mit Held
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schutz der Speerkämpfer mit Held
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Kavallerieschutz mit Held
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schutz der Fernkämpfer mit Held
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Ritterschaden mit Held
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schaden der Belagerungstruppen mit Held
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Ritterschutz mit Held
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schutz der Belagerungstruppen mit Held
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Späherschaden mit Held
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Späherschutz mit Held
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Armeeschaden bei Angriff auf Burgen
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Armeeschaden bei Verteidigung von Burgen
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Armeeschutz bei Angriff auf Burgen
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Armeeschutz bei Verteidigung von Burgen
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Armeeleben bei Angriff auf Burgen
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Armeeleben bei Verteidigung von Burgen
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Leben der Speerkämpfer mit Held
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Leben der Kavallerie mit Held
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Leben der Fernkämpfer mit Held
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Leben der Ritter mit Held
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Leben der Belagerungstruppen mit Held
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Beschlagenheit des Helden II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Armeeschaden mit Held II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Armeeschutz mit Held II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Armeeleben mit Held II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Truppenstärke bei Raubzügen II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Schaden gegen feindliche Speerkämpfer
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Schaden gegen feindliche Kavallerie
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Schaden gegen feindliche Fernkämpfer
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Schaden gegen feindliche Ritter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Schaden gegen feindliche Belagerungstruppen
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Trainingstempo IV
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Armeeleben III
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Truppenstärke bei Marsch I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Krieger Stufe I–V
Nach
Schaden der Krieger (Stufe I)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Schutz der Krieger (Stufe I)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Leben der Krieger (Stufe I)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Schaden der Krieger (Stufe II)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Schutz der Krieger (Stufe II)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Leben der Krieger (Stufe II)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Schaden der Krieger (Stufe III)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Schutz der Krieger (Stufe III)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Leben der Krieger (Stufe III)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Schaden der Krieger (Stufe IV)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Schutz der Krieger (Stufe IV)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Leben der Krieger (Stufe IV)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Schaden der Krieger (Stufe V)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Schutz der Krieger (Stufe V)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Leben der Krieger (Stufe V)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Krieger Stufe VI
Nach
Tritonen freischalten
1
Seehexen freischalten
1
Nautilus freischalten
1
Kraken freischalten
1
Leviathane freischalten
1
Phantome freischalten
1
Trainingskosten Tritonen
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Seehexen
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Nautilus
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Herstellungskosten Kraken
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Leviathane
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Phantome
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Tritonenschaden
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Tritonenschutz
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Tritonenleben
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Seehexenschaden
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Seehexenschutz
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Seehexenleben
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Nautilusschaden
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Nautilusschutz
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Nautilusleben
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Krakenschaden
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Krakenschutz
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Krakenleben
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Leviathanenschaden
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Leviathanenschutz
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Leviathanenleben
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Phantomschaden
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Phantomschutz
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Phantomleben
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingslimit II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Truppenstärke bei Marsch II
1
2
3
4
5
Marschtempo der Krieger I (Stufe VI)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Marschtempo der Krieger II (Stufe VI)
1
2
3
4
5
Trainingstempo der Krieger (Stufe VI)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Verringerter Feindesschaden II
1
2
3
4
5
Verringerter Feindesschutz II
1
2
3
4
5
Krieger Stufe VII
Nach
Trainingslimit III
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Armeeschaden bei Verteidigung II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Armeeleben bei Verteidigung II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Armeeschutz bei Angriff II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Armeeschutz bei Verteidigung II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Armeeschaden bei Angriff II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Armeeleben bei Angriff II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Speere der Wut freischalten
1
Sonnenschützen freischalten
1
Aschenreiter freischalten
1
Verringerter Feindesschaden III
1
2
3
4
5
Flammenkrieger freischalten
1
Truppenstärke bei Raubzügen III
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Funken freischalten
1
Schaden I der Stufe-VII-Krieger gegen Stufe I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Armageddon freischalten
1
Schaden der Speere der Wut
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schaden der Sonnenschützen
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schaden der Aschenreiter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schutz der Speere der Wut
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schutz der Sonnenschützen
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schutz der Aschenreiter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schaden der Flammenkrieger
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schutz der Flammenkrieger
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schaden der Funken
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schaden I der Stufe-VII-Krieger gegen Stufe II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schaden der Armageddon
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schutz der Funken
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingstempo der Krieger (Stufe VII) I
1
2
3
4
5
Schutz der Armageddon
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Leben der Speere der Wut
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Leben der Sonnenschützen
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Leben der Aschenreiter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Verringerter Feindesschutz III
1
2
3
4
5
Leben der Flammenkrieger
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schaden II der Stufe-VII-Krieger gegen Stufe I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Leben der Funken
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schaden I der Stufe-VII-Krieger gegen Stufe III
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Leben der Armageddon
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Speere der Wut
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Sonnenschützen
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Aschenreiter
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Flammenkrieger
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingskosten Funken
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Schaden II der Stufe-VII-Krieger gegen Stufe II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Herstellungskosten Armageddon
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Trainingstempo der Krieger (Stufe VII) II
1
2
3
4
5
Schaden II der Stufe-VII-Krieger gegen Stufe III
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Truppenstärke bei Raubzügen IV
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Verringertes Feindesleben II
1
2
3
4
5
Truppenstärke bei Marsch III
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Inquisitoren
Nach
Apostaten freischalten I
1
Apostaten freischalten II
1
Apostaten freischalten III
1
Apostaten freischalten IV
1
Apostaten freischalten V
1
Apostaten freischalten VI
1
Glaubensregen. des Inquisitors I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Glaubensregen. des Inquisitors II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Tempo des Inquisitors
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Tapferkeit I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Tapferkeit II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Einsparung des Inquisitorglaubens I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Einsparung des Inquisitorglaubens II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Verbesserter Angriff des Inquisitors I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Verbesserter Angriff des Inquisitors II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Abschreckung der Apostaten
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Zorn des Inquisitors I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Zorn des Inquisitors II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Kritischer Treffer des Inquisitors I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Kritischer Treffer des Inquisitors II
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Gewöhnliche Runen freischalten
1
Ungewöhnliche Runen freischalten
1
Seltene Runen freischalten
1
Epische Runen freischalten
1
Legendäre Runen freischalten
1
Armeeschaden mit dem Inquisitor
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Armeeschutz mit dem Inquisitor
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Armeeleben mit dem Inquisitor
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Beschlagenheit des Inquisitors
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Einfluss des Inquisitors auf Feindesschaden
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Einfluss des Inquisitors auf Feindesschutz
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Einfluss des Inquisitors auf Feindesleben
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Verschmelztempo von Runen
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Truppenstärke auf Märschen mit dem Inquisitor
1
2
3
4
5
6
7
8
9
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Zeitgewinne, Meine Gegenstände
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