Nivel | Esquirla de ámbar | Impulsar procesos (si se impulsan gratis, no cuentan) | ||
1 | 1 463w 2d 01h 20m 00s | |||
2 | 1 700 | 2 976w 1d 08h 00m 00s | ||
3 | 5 400 | 4 464w 2d 00h 00m 00s | ||
4 | 12 500 | 6 365w 5d 04h 26m 40s | ||
5 | 24 000 | 43 600 | 13 310w 1d 07h 06m 40s | 28 579w 4d 20h 53m 20smore 547 years |
Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Vida de ejército en la ofensiva | 10% | 15% | 35% | ||
Número de tropas en marcha | 11% | 25% | |||
Ataque de asedio en la ofensiva | 1% | 4% | 7% | 11% | 25% |